Ask a VF5 Producer

Sega maakt meer dan alleen games voor hun consoles. Zo maken ze natuurlijk ook Arcade games, speelgoed en spelen ze mee in de mobiele telefonie markt. Dit forum kan gezien worden als algemeen SEGA forum dat niet consolegericht is.

Moderators: Donny K., Stepz, zendar, ReinieR, Cyberbeast, BDT, Markam, Fashion

Ask a VF5 Producer

Postby sharky@seganerds » 30 Jan 2007, 19:24:32

“So were is the online play?”
“How did you come up with the new characters?”
“Will there be any boob physics?”
“And what’s the deal with Lion anyway?”

If you had a chance, what question would you ask a Virtua Fighter 5 producer? Well if it’s a good one, it might very well get answered as Sega is giving fans the opportunity to ask a VF5 producer anything!


Good luck!


VF5 Website
http://www.sega.com/gamesite/vf5/phase2/index.html
Last edited by sharky@seganerds on 30 Jan 2007, 20:17:45, edited 1 time in total.
http://www.seganerds.com
Sega News
Sega Nouvelles
Sega Nachrichten
Sega Nieuws
Sega Noticias
sharky@seganerds
 
Posts: 9
Joined: 30 Jan 2007, 18:03:37

Postby Sen » 30 Jan 2007, 20:03:47

Hi, a tip:

Please post in English, these babelfish texts are hard to understand ;)

I would ask about the Saturn version of Virtua Fighter 3...

Or maybe a question on the originality, what does virtua fighter 5 make an ambitious project.
Nothing is ever forgotten.
User avatar
Sen
 
Posts: 6443
Joined: 19 Dec 2001, 07:40:09
Location: Netherlands, Wormer

Postby sharky@seganerds » 30 Jan 2007, 20:15:20

Does everyone Speak english?

I honestly have no idea how the out come of that translation was
but I'm SURE its a total mess.
http://www.seganerds.com
Sega News
Sega Nouvelles
Sega Nachrichten
Sega Nieuws
Sega Noticias
sharky@seganerds
 
Posts: 9
Joined: 30 Jan 2007, 18:03:37

Postby Sen » 30 Jan 2007, 21:56:41

Yes it was, but that's no problem. Everyone reads and writes English, most more or less educated dutchmen do.
Nothing is ever forgotten.
User avatar
Sen
 
Posts: 6443
Joined: 19 Dec 2001, 07:40:09
Location: Netherlands, Wormer

Postby sharky@seganerds » 30 Jan 2007, 22:15:20

I have never had any need to learn Dutch only English and some French.
And it seems people here don't want me around.

So I'm willing to just report news and not talk.
I thought having the common interest of Sega would be enough to
bridge the gaP but it doesn't seem that way.
There shouldn't be a gap anyway we are all Europeans after all.


Anyway, I sent a question to them asking them to cut the crap with
the no online nonsense. Its only going to come out in 15 months time
in its own 'VF4 evo' type package So Sega can get more cash.
I asked when we would see the new version with Online play.
http://www.seganerds.com
Sega News
Sega Nouvelles
Sega Nachrichten
Sega Nieuws
Sega Noticias
sharky@seganerds
 
Posts: 9
Joined: 30 Jan 2007, 18:03:37

Postby BDT » 31 Jan 2007, 00:52:58

VF5 gaat niet online. Dat is gewoon nog niet goed te doen. Heeft Sega zelf aangegeven: als het niet goed werkt, dan doen we het niet.

Ik heb zelf ook nog geen enkele fighter gezien die goed werkt met online play.

Beter van niet, dan een crappy mode.

(if ya wanna know what I type: translate :))
User avatar
BDT
Biet Dok Tor
 
Posts: 16907
Joined: 02 May 2001, 19:38:46
Location: CPT

Postby Sen » 31 Jan 2007, 08:11:41

I don't mind the lack of online play, the lack of innovation is probably a more serious problem. If I were a developer I would lose the drive to make a great product if I had to make an update of the same product time and time again.
Don't get me wrong, I will buy it and I do like Virtua Fighter, but for me the novelty wore of a long time ago.

Maybe you could ask about the discission on planning a 360 release, why was it announced so late?


PS: Sorry for the worthless reaction of some people, I don't see you doing any harm. But I am not an admin...
Nothing is ever forgotten.
User avatar
Sen
 
Posts: 6443
Joined: 19 Dec 2001, 07:40:09
Location: Netherlands, Wormer

Postby F-zero » 31 Jan 2007, 11:55:42

Well to me it felt like those threads were borderline spam, but it could be just me..

Also, the majority of dutch people speak and understand perfectly English. Its at the very least easier to understand than those half assed babelfish results ;0

Since DoA4, I don't care about a missing online mode in VF5. Its fun for a while, but soon you realise you lose thanks to the online lag, rather than the lack of skills. Its pure frustration at times. Now this is just DoA4.. and we all know VF5's inputs and frames are way less forgiving, so it can only be more horrible online.
F-zero
 
Posts: 1609
Joined: 30 Apr 2004, 21:15:29
Location: Netherlands

Postby WithAttitude » 31 Jan 2007, 13:24:58

I would ask him how he feels about the european market and how he thinks VF5 can be succesfull here. Because the reaction from most europeans is that VF5 looks boring, uninovative and just plain ugly.
No one here seems interested in the game because games like Soul Calibur and Dead or Alive have much more flash and are easier to pick up.
User avatar
WithAttitude
Hasta la pasta!
 
Posts: 3849
Joined: 09 Dec 2002, 14:52:31

Postby Muzzle » 31 Jan 2007, 13:46:21

BDT wrote:VF5 gaat niet online. Dat is gewoon nog niet goed te doen. Heeft Sega zelf aangegeven: als het niet goed werkt, dan doen we het niet.

Ik heb zelf ook nog geen enkele fighter gezien die goed werkt met online play.

Beter van niet, dan een crappy mode.

(if ya wanna know what I type: translate :))


What about Dead or Alive 4 on the xbox 360? Besides the lag that sometimes occurs, it plays great online. And I only have lag if I play against an opponent with a crappy connection.

I think I have lag in 1 out of 7 fights or something. I think DoA 4 online is great fun.
User avatar
Muzzle
 
Posts: 882
Joined: 29 May 2006, 16:08:50

Postby arjen1981 » 31 Jan 2007, 21:54:58

what i'm most interesting about is how vf5 would preform on 360 machines. this is a game basicly build around the ps3 hardware will this show in the 360 version?
User avatar
arjen1981
 
Posts: 447
Joined: 03 Nov 2006, 10:19:57

Postby F-zero » 01 Feb 2007, 15:29:54

Lindbergh lijkt op geen van beide consoles. Beide versies zijn evenveel port.

Beide worden door AM2 zelf klaargestoomt. De Ps3 versie is timed exclusive, dus wie weet is de 360 versie nu ook al klaar. Dat zou dan weer betekenen dat de 360 niet de zogenaamde Versie C gaat krijgen (die is er zelfs nog niet in de arcade)..

Ook gingen er voordat de game aangekondigd werd voor de Ps3, al gelekte 360 screenshots rond ^_^
F-zero
 
Posts: 1609
Joined: 30 Apr 2004, 21:15:29
Location: Netherlands

Postby arjen1981 » 01 Feb 2007, 20:24:08

ik begreep juist dat de hardware veel op elkaar lijkt uit meerdere artikelen.. maarja eentje heeft het fout en dan heeft iedreen het fout.
User avatar
arjen1981
 
Posts: 447
Joined: 03 Nov 2006, 10:19:57

Postby Loempiavreter » 01 Feb 2007, 22:09:42

Muzzle wrote:
BDT wrote:VF5 gaat niet online. Dat is gewoon nog niet goed te doen. Heeft Sega zelf aangegeven: als het niet goed werkt, dan doen we het niet.

Ik heb zelf ook nog geen enkele fighter gezien die goed werkt met online play.

Beter van niet, dan een crappy mode.

(if ya wanna know what I type: translate :))


What about Dead or Alive 4 on the xbox 360? Besides the lag that sometimes occurs, it plays great online. And I only have lag if I play against an opponent with a crappy connection.

I think I have lag in 1 out of 7 fights or something. I think DoA 4 online is great fun.


Je merkt zelf weinig van de lag maar hij is er wel degelijk en het is oooh zo belangrijk. (een voorbeeld) Sommige van Akira's moves hebben 1/30 frame precisie nodig om hem uit te voeren (jaja VF draait om Timing), online kan zorgen voor Frame Rate Loss wat betekent het dat het onmogelijk is om het dan uit te voeren.

Een Fighter draait altijd om controle (vooral Virtua Fighter), in online play heb je die controle niet en speel je dus eigelijk een beperkte versie van Virtua Fighter. Vragen om Virtua Fighter met online play is als vragen om nog meer (3d) Sonic's met slechte camera's.

No one here seems interested in the game because games like Soul Calibur and Dead or Alive have much more flash and are easier to pick up.


Ja, dat is nogal een erg groot probleem voor VF, het heeft een erg hoge instap drempel en hier in het westen word het niet zo serieus genomen als in Japan, mensen hebben geen zin om weken misschien zelfs maanden lang te oefenen op 1 character voordat ze de basis begrijpen van alleen die 1ne begrijpen.
Image
User avatar
Loempiavreter
Bamihapper in spé
 
Posts: 3140
Joined: 21 Apr 2003, 17:15:13

Postby blackdragon » 02 Feb 2007, 07:45:11

Ja het is jammer dat VF 5 niet door iedereen wordt gewaardeerd.
User avatar
blackdragon
Mortal Kombat
 
Posts: 6367
Joined: 17 Sep 2004, 14:24:43
Location: Franeker

Next

Return to 3. SEGA

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 10 guests

cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group